如此多的绘图软件,要选择一款适合自己的入门软件,首先应 该了解当前一些主流软件的特长和功能。我们先看看目前最受欢迎 的“四大天王”的简历吧(见下表)。
以上所列举的都是最具有代表性的。都是系出名门,如果你想 再作更多的了解,我们再来看看最红的三大家族成员吧(见下表)。
注:上表只列举平面处理软件,如果加上其它二维、三維、视頻 音頻软件,有的公司足有四、五十种软件,今后我们将作介绍。
以上这些都是非常专业,极有声望的软件。如果你觉得太专业、 太难了,可以选择比较简单一点的家庭级软件,如与 Photoshop相似的Photolmpac软件,近来很受欢迎,比 Photoshop简化多了。它有很多现成的模块,只要单击鼠标 就可以实现,提倡所见即所得。缺点是会限制你创意的发 挥,受牵制比较多。从上表中还可以看出,有的软件虽系 出同一门下,但功能却不一样,如Photoshop和Illustrator (如上面的实例介绍)都出自Adobe公司、但一个长于位 图处理,一个长于矢量处理。按位图和矢量来区分软件的 类别也不是很科学了,如Photoshop6.0的版本加强了矢量:
的功能,Corl DRAW 9.0后也加强了位图处理的功能,它 们功能越来越全面,强大,向多元化发展。还不知道今后 它会变异成什么样子呢,呵呵。但习惯上大家还这么区分 它们。
作为入门者,要选择一款适合自己的软件,首先要了 解它们。这么多软件,不可都学,更不要学一段时间后觉 得很难弃之而另选一款再学习。确定自己的定位后,选择 其一,集中精力突破,然后再根据需要选择其它软件学 习。以上所列举的每一款软件都是非常优秀的软件。
建议:初学者选择以基于位图处理软件作为入门学 习比较好。如Photoshop—般是首选,好处是:可利用现有的图片进 行加工、处理,加上特效也很方便,作品容易出效果,同时对绘画基 础要求没有那么高,速度快,能调动学习的积极性。
好了,今天我们就讲到这里。你准备好了吗?你确定了选择哪
款软件学习呢?下期我们将介绍常用图形文件格式及它们的特点 相关注释: 位图:位图图像也称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素 (图片元素)的单个点组成的 这些点可以根据不同的排列方』 式、排列密度、颜色构成等,组 成各种各样的图像。 矢量图形:矢量图形也称 为面冋对象的图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。 位图与矢量图形的比较(见右上表)。
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